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©Juniper Research – Le Cloud Gaming va-t-il changer notre façon de jouer ?

Cela faisait longtemps que nous n'avions pas partagé un rapport de Juniper Research contenant des informations approfondies sur la 5G et le Cloud Gaming grace à sa relation avec les Opérateurs de téléphonie mobile. Dans cet article, nous partageons nos connaissances et celles de Juniper Research sur les modèles d'abonnement et les méthodes qui permettent aux Opérateurs d'augmenter leur audience.
Juniper Research report with a backup knowledge on 5G, Cloud Gaming and its tight relationship with Mobile Operators

Un avenir sans latence

Avec l’arrivée de la 5G et du Cloud Gaming, de nombreuses nouvelles opportunités se sont présentées aux Marchands et aux Opérateurs pour améliorer la praticité de leurs biens et services tout en fidélisant leurs clients grâce à des expériences positives.

Cela dit – le Cloud Gaming et la 5G amènent cette évolution vers la diversité et l’accessibilité de l’industrie des jeux vidéo à un public beaucoup plus large.

« Par ailleurs, le succès du streaming sur les appareils mobiles et la réduction du temps de latence seront probablement déterminants pour le succès à long terme du cloud gaming. Les fournisseurs de plateformes et les éditeurs pourraient bénéficier d’un partenariat avec les sociétés télécoms pour développer de meilleurs réseaux et favoriser l’adoption de la 5G, tout en explorant des modèles d’abonnement mutualisés ».

Source : rapport de Juniper Research

L’accessibilité grâce à un modèle d’abonnement


Nos clients, qui travaillent en étroite collaboration avec notre équipe DV Content, s’orientent de plus en plus activement vers des modèles d’abonnement sur le marché des jeux vidéo. Ce n’est pas étonnant, car le Cloud Gaming offre des possibilités impressionnantes pour améliorer l’ARPU des opérateurs.

Au cours des dernières années, le modèle dominant est resté celui de l’abonnement unique et il est prévu qu’il reste très demandé à l’avenir. Cependant, nous recommandons de toujours explorer de nouvelles approches afin de faire face à la profusion de services OTT.

L’une des grandes tendances actuelles est le rassemblement des services OTT au sein d’une offre plus large – c’est une approche privilégiée par de nombreux Opérateurs Télécoms.. Pour en savoir plus, lisez notre article à ce sujet.


Un lien entre le Cloud Gaming et le DCB


Il existe un lien direct entre la 5G Cloud Gaming et le DCB dans l’écosystème des Opérateurs, car ils permettent d’accéder aux services et au paiement à partir d’un point unique.

Le DCB offre un moyen de paiement sûr et pratique pour les Opérateurs, ce qui se traduit par des taux de conversion plus élevés. Il faut souligner que la plupart des personnes qui adhèrent aux services de cloud gaming sont des joueurs plutôt jeunes qui n’utilisent normalement pas de services bancaires.

En effet, 22 % des joueurs de jeux vidéo dans le monde sont âgés de 10 à 20 ans (Source).

Pour en savoir plus sur le 5G Cloud Gaming et la Facturation via Opérateur, cliquez ici.

Dans l’ensemble, si les Opérateurs sont à la recherche de services pour soutenir l’utilisation de la 5G, le Cloud Gaming est certainement l’une des principales tendances. Même si elle n’en est encore qu’à ses débuts, notre équipe est prête à relever ce défi et à accompagner le développement du Cloud Gaming en collaboration à la fois avec des fournisseurs de clouds techniques de qualité et des partenaires MNO.

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