D’ici 2021, on prévoit que l’esport attirera plus de 495 millions de spectateurs dans le monde. Les chiffres sont impressionnants pour une industrie relativement jeune, mais c’est un marché considérable pour l’écosystème de la monétisation des contenus. Notre partenariat avec le club d’esport GameWard se poursuit pour une deuxième année. De belles perspectives pour l’avenir.
La Monétisation et fidélisation de l’Audience dans l’Industrie des Médias : Enjeux et Solutions
L'industrie des médias est en pleine transformation, poussée par les avancées technologiques et les changements dans les habitudes de consommation. La concurrence pour capter l'attention des consommateurs est intense, et les médias doivent gérer des quantités croissantes de données tout en assurant une diffusion en…