D’ici 2021, on prévoit que l’esport attirera plus de 495 millions de spectateurs dans le monde. Les chiffres sont impressionnants pour une industrie relativement jeune, mais c’est un marché considérable pour l’écosystème de la monétisation des contenus. Notre partenariat avec le club d’esport GameWard se poursuit pour une deuxième année. De belles perspectives pour l’avenir.
DCB ou eWallets, quel est le meilleur moyen de paiement local ?
Les portefeuilles électroniques sont-ils un meilleur moyen de paiement que le Direct Carrier Billing ? La Paiement sur Facture Opérateur est-il un moyen plus simple de développer une entreprise que le Mobile Money ? Les méthodes de paiement alternatives se sont avérées essentielles pour l'achat…