By 2021, it is predicted that esports will attract more than 495 million audience in the world. The numbers are impressive for a relatively young industry but it’s a considerable market that can expand content monetization ecosystem to millions of potential customers. This partnership with esports club GameWard continues for a second year and aims to bring more and more value to both players and fans of esports.
Juniper Research: ¿Cómo construir un mejor ecosistema de telecomunicaciones? Entrevista con Guillaume Briche
Juniper Research: «El crecimiento de los bienes y servicios digitales ha potenciado significativamente el Direct Carrier Billing, impulsando una expansión constante durante la última década. Para saber cómo puede el sector de las telecomunicaciones mantener este impulso, hablamos con Guillaume Briche, CEO de Digital Virgo,…