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À quoi ressemblera l’industrie du Gaming en 2022?

La croissance imparable du Gaming à l'échelle mondiale devrait atteindre des niveaux sans précédent en 2022. Selon une récente étude de Newzoo sur le secteur, les jeux sur mobiles généreront des revenus estimés à 91,4 milliards de dollars cette année, ce qui représente près de 45% de l'ensemble de l'industrie du Gaming. Ce nouveau contexte représente une opportunité unique pour les opérateurs télecoms de tous les territoires. D’une part, pour exploiter cette source de revenus et d’autre part, pour fidéliser leurs utilisateurs. Dans cette perspective, l'expertise offerte par Digital Virgo, tant pour les opérateurs que pour les marchands premium, est essentielle à l'expansion de ce secteur d'activité.
Un homme joue à un jeu vidéo sur son téléphone mobile

Les jeux vidéo sont déjà le principal passe-temps, avant les réseaux sociaux ou les séries et films en streaming, de la génération Alpha 1 . Selon l’étude de Newzoo mentionnée précédemment, Global Games Market Report, 42% de cette génération est liée aux jeux vidéo dans toutes leurs formes, en jouant à des jeux, en regardant des streams, des podcasts ou des événements en direct.

Le gaming a étendu sa portée à tout un écosystème, ce qui permet de nouvelles formes d’interaction pour les consommateurs, qui ne se contentent plus de jouer à des jeux, mais recherchent une expérience plus complète offrant de nouvelles possibilités d’utilisations dans les jeux vidéo.

En conséquence, la consommation de jeux en streaming a augmenté de plus de 69% au premier trimestre 2022, par rapport à la même période en 20202 . Rien que sur Twitch, la plateforme préférée des utilisateurs de ce type de contenu, un total de 229 millions d’heures de streams a été enregistré au premier trimestre 2022 3.

chart données gen alpha
Source: Newzoo Consumer Insights Games & Esports 2022 (How Consumers are Engaging with Games in 2022)

Gaming: une industrie de +200 milliards de dollars

Les prévisions de croissance du chiffre d’affaires pour 2022 sont tout à fait en phase avec l’importance croissante des jeux vidéo dans le quotidien des gens, notamment des jeunes. Les données de l’étude de Newzoo indiquent une croissance annuelle par rapport à 2021 de plus de 5%, dépassant les 200 milliards de dollars au total. On estime qu’environ la moitié des joueurs de la génération Alpha, de la génération Z et des millenials dépensent de l’argent dans les jeux vidéo 1.

Sur ce total de 200 milliards de dollars, les jeux sur mobiles (smartphones) devraient générer environ 91,4 milliards de dollars de revenus annuels, soit 45% du marché. Les revenus générés par les téléphones mobiles sont supérieurs à ceux des PC et des consoles réunis, une tendance qui s’affirme et qui indique l’avancée imparable de ces appareils en tant que principale plateforme de jeu et le moyen le plus utilisé par les opérateurs télécoms et les développeurs de jeux vidéo pour étendre leur activité.

En termes de revenus par région, l’Asie-Pacifique reste le territoire le plus générateur de revenus, tandis que l’Afrique et l’Amérique latine ont connu la plus forte croissance d’une année sur l’autre, de 12,9 % et 10 % respectivement.

chart gaming industrie marché 2022
Source: Newzoo Global Games Market Report

Selon Newzoo, les marchés émergents d’Amérique latine, d’Asie du Sud-Est et d’Afrique seront les plus grands contributeurs à la croissance des jeux mobiles d’ici 2022, grâce à un accès accru aux jeux et aux appareils (smartphones), à l’amélioration d’Internet et des infrastructures mobiles, et à des options de paiement plus accessibles et plus sûres, comme le Direct Carrier Billing (DCB).

Des paiements sans friction pour une audience toujours plus grande

Outre les revenus, le nombre de joueurs dans le monde est également amené à augmenter fortement, pour atteindre plus de trois milliards d’ici la fin de l’année 1. Avec cette croissance du nombre d’utilisateurs de jeux vidéo et de plateformes associées, les opportunités pour les développeurs et les opérateurs mobiles de générer des revenus par le biais d’abonnements payants ou de paiements au sein du jeu vont augmenter. Rendre ces transactions aussi simples, sûres et accessibles que possible pour les utilisateurs sera l’une des grandes clés de la réussite.

Les options offertes par le paiement mobile, telles que le paiement sur facture opérateur, répondent à toutes ces exigences et présentent un grand intérêt tant pour les marchands que pour les opérateurs mobiles. Ce mode de paiement permet aux utilisateurs d’effectuer des achats directement facturés sur leur facture de téléphone mobile ou leur carte SIM prépayée. Le DCB fonctionne sur tous les appareils mobiles et est accessible à tout utilisateur ayant un abonnement ou une carte prépayée auprès d’un opérateur télécom. Cela en fait la meilleure méthode de paiement pour les jeux mobiles.

Digital Virgo, l’un des leaders mondiaux du paiement mobile via les solutions de Carrier Billing, se positionne comme le partenaire idéal des opérateurs télécoms et des marchands, en proposant la mise en place de solides écosystèmes de monétisation et en abordant le paiement mobile dans sa globalité : transactionnel mais aussi en termes de parcours client.

Vous voulez en savoir plus sur notre écosystème de jeu? www.digitalvirgo.com/gamescom-2022/

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Sources

1 How Consumers Are Engaging with Games in 2022 (Newzoo’s Consumer Insights Games & Esports 2022)

2 www.streamhatchet.com/2022/04/27/video-game-live-streaming-trends-q1-2022-report/

3 www.statista.com/statistics/1030809/hours-streamed-streamlabs-platform/

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