Cifras clave sobre la industria de los videojuegos en 2020

Un informe reciente de Newzoo destaca el impacto de los videojuegos en la vida de las personas. Los videojuegos se han convertido en una atractiva forma de mantener a las personas conectadas desde casa. Echa un vistazo a las últimas cifras sobre la industria mundial de los videojuegos y cómo, en base a la creciente tendencia de no solo jugar sino también mirar, hemos construido nuestra plataforma premium para gamers, Fuze Forge.
Industria del Juego 2020

Una industria valorada en 160 mil millones de dólares

Esta industria en rápida expansión no muestra signos de desaceleración. El mercado mundial del gaming tiene ahora un valor de 159.300 millones de dólares, lo que supone un aumento de sus ingresos del 9,3% con respecto a 2019. Debido al confinamiento durante el COVID-19, todos los segmentos del gaming vieron un aumento significativo en la participación de los usuarios. Según las cifras, los juegos móviles están alcanzando el mayor crecimiento (+13,3%), generando 77.200 millones de dólares de ingresos en lo que va de año. En comparación, el segundo segmento más grande – Consola tiene un valor de 45.200 millones de dólares y juegos para PC – 36.900 millones de dólares en 2020 (Fuente).

Miles de millones de jugadores en todo el mundo

Se predice que para finales de 2020, habrá más de 2.700 millones de jugadores en todo el mundo. Esto muestra cómo en la última década las plataformas de gaming se han convertido en una verdadera tendencia. Gracias a su variedad, incluyendo el móvil, los juegos de PC, la consola, los esports, es cada vez más difícil encontrar a alguien entre 12 y 30 años que no juegue.

Jugar a los videojuegos con un grupo de amigos o familiares crea nuevas conexiones sociales y une a las personas. Especialmente debido al período de confinamiento, este tipo de entretenimiento creó una simulación de experiencias de vida compartidas. Durante este período difícil, los consumidores buscaban más que nunca formas alternativas de socializar.

En este gráfico se puede ver la distribución de los jugadores en todo el mundo por grupo de edad y sexo:

Distribución de los jugadores en todo el mundo, por grupo de edad y sexo
Source: https://www.statista.com/statistics/722259/world-gamers-by-age-and-gender/

Una forma alternativa de consumir videojuegos

Hay un grupo emergente de consumidores que no solo disfrutan de jugar, sino también de mirar. Esta nueva forma de consumir el contenido se ve impulsada por los más grandes juegos de esports, con videos en vivo y bajo demanda en plataformas como Twitch y Youtube. De hecho, el tiempo dedicado a ver cómo otros juegan online cada vez de aproxima más al tiempo que se dedica a ver deporte tradicional.

Los jugadores de 18 a 25 años pasan un 77% más de tiempo viendo a otras personas jugar en línea que viendo los deportes tradicionales. En comparación, entre 26-35 pasan casi la misma cantidad de tiempo viendo gaming online y deportes tradicionales. Esto pone de manifiesto la necesidad del consumidor en el contenido que no sólo puede ser reproducido, sino también visto.

Los últimos números sobre el tiempo dedicado a ver esports por dispositivo y género:

Tiempo dedicado a ver esports y deportes (horas por semana)
Fuente:https://www.limelight.com/resources/white-paper/state-of-online-gaming-2019/

Fuze Forge – nuestra completa oferta para gamers

Fuze Forge es una aplicación premium de Digital Virgo creada por nuestros expertos en DV Content. Propone más de 5000 juegos para el móvil y el PC, incluyendo otros contenidos para los mayores fans de los videojuegos.

Nuestro equipo de DV Content diseñó esta plataforma de contenido premium basada en las necesidades de los jugadores. Ofrece contenido para Jugar y para Mirar. El objetivo era también cubrir todos los segmentos de la población, por lo que Fuze Forge ofrece la opción de múltiples dispositivos (pc y móvil).

La plataforma de gaming premium fue diseñada para todos los gustos y edades. Por eso nuestra audiencia es muy amplia con un 54,5% de mujeres y un 45,5% de hombres que juegan al pc y al móvil.

Siempre intentamos ampliar nuestra oferta y proporcionar a nuestros suscriptores nuevos e interesantes contenidos, noticias y artículos de la industria de los esports. Visita nuestro blog para saber más sobre nuestras estrategias de monetización para Productores de Contenido, Editores y Carriers.

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